indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理和审批工作效率,2016年5月31日总局办公厅印发了《关于移动游戏出版服务管理的通知……》(以下简称《通知》),自2016年7月1日起施行。……自《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来的每场战斗都有更复杂的布局和更多的单位

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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发起:mioku 之前的日志中,已经初步实现了单位的移动功能,但移动路径的计算十分死板,也没有多段移动的功能……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一计算就能转换为下图的样式

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

Cybercon III 电脑(Cybercon III)

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建造 Cybercon III 计算机的目的是为了照顾世界,但出了问题——计算机反而杀了人,现在世界陷入混乱……Cybercon III 的玩法围绕着探索、战斗和解谜展开,玩家在储存计算机的综合体中工作,任务是摧毁或禁用计算机及其防御系统……,并绕过计算机的通知,通过进入综合体的秘密入口使之更容易

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

之前的日志中,已经初步实现了单位的移动功能,但移动路径的计算十分死板,也没有多段移动的功能。……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一计算就能转换为下图的样式

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

长矛之战(War of the Lance)

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本游戏是一个回合战略游戏。玩家控制军队的各种单位和英雄对抗敌军。游戏可以通过两种方式获胜。……如果双方在游戏结束前(即 354 年 3 月/4 月)都不能占领敌方的首都,则积分多的一方(根据其部队规模计算

版本:Early Access


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